我是雷雷好夥伴之《異形:聖約》觀後




這麼快寫出來雷人我覺得頗不道德,但屆齡要吃銀杏來騙騙自己腦袋的年紀,還是趕緊熬夜把筆記與感想打出來雷人好了?(亂來)
 


人、事、時、地、物


 
一、時間點在2104年,距離殖民星球目的地Origae-6(歐瑞加6號)還有7年4個月航程
確認聖約只是單純的殖民太空船,船上有兩千人做生理凍結睡眠,必攜帶許多胚胎卵同行,行經Dr. Shaw與David抵達的星球發現訊號以及比歐瑞加6號更加適宜的居住殖民環境而前往。注意:「聖約並非為了普羅米修斯號事件而來」。

三艘太空船的比較
USCSS Nostormo 諾史莫商業太空船 (2122)收到LV-426類似警告的訊號
USCSS Prometheus 普羅米修斯號 (2093)主動前往LV-223
USCSS Covenant 聖約號 (2104)往Origae-6路上意外發現蕭的John Denver歌聲訊號




 








二、既然是殖民任務,所以基本上成員職務分工相當明確,被緊急事件喚醒的幾乎都是機組員、符合機組運作配置的其他工作人員,除駕駛者外,有通訊、醫療、生物學、科學(本作由生化人協助)、武裝顧問等,但素質層次沒有Weyland-Yutani公司主導的太空旅程來的高。
 
從何看出? 各司職掌,但對於武器使用概念有限,因此誤擊發生登陸艦爆炸;對於急重性症狀之處理只能符合民間處置措施(拖著然後隔離、配的卻是軍醫?),沒有Prometheus手術專用的MED POD 720i 醫療艙,不及應暇。



上圖:「GG...回不鳥家惹~」,這裡再叮嚀一遍,用槍四大安全規則:(1)所有槍枝皆視為已上膛的。(2)勿把槍枝指向任何你不想摧毀的物體上。(3)永遠了解你欲射擊的目標及其後方的狀態。(4)在你將目標放進準心射擊前請將手指離開扳機。




片段行銷
 
三、釋出之所有聖約號上的日常生活對話都在正片看不到,包括對原在地球上家人的通訊紀錄影音存檔在內,屬於被片商用來當作話題行銷用途的「刪減片段」,期待之後會有加長版的其餘內容。








生物
 
四、Neomorph生物構成,新型異形Neomorph指的是受到孢子影響的新生種,頭長且身體白皙、嘴巴覆蓋住外觀無法看出,可直立如人類,大衛發現其具溝通方式之可能(不過沒來得及證實),但對象必須是人類以外的存在,確知其可以感應出非人種類。攻擊方式為衝撞撕咬、尾巴亦能配合攻擊,出生之姿就有尾部待機準備攻擊之勢,出生破體後新陳代謝極快,長大的也快,具備殺生能力。



上圖:Neomorph長大的很快,有玩過VR版子宮破體-體驗預告的人應該有發現,破體前手指會明確發育,然後就破體了。



上圖:這隻Neomorph的上下顎一開始根本看不到,但是大力咬合之下可以把人類從肩膀開始與頭部直接分家。



上圖:《異形:聖約》 背破體子宮VR視角體驗 預告




 
五、Xenomorph是否在本作出現,是的,大衛透過引誘艦長Oram作為宿主餌食,使其遭到大衛研究出的Alien egg / Facehugger攻擊,進而有機會讓大衛得以人類宿主為基礎,誕下可靠的「研究結果」,故事所處之Engineer聖殿,大衛在十年中累積了大量的生物研究,包括改良Black Goo黑流體的內容,使其具備生物武器化,讓植物以外的對象皆能感染,且本作之Xenomorph / Drone之狀態為可雙腳站立,也可四肢爬行,且雙腿可完美平行180度之蹲姿,根據NECA釋出之新一彈聖約異形可動玩具顯示,此款Xenomorph身體呈傳統灰黑色、沒有趾後肢 (Digitigrade hind legs)特徵,換得的是腳掌偏長,手指數量為常人之五指,頭部於電影中之CGI造型較接近竹谷隆之設計的兩頰,異常的寬及發達,NECA玩具則沒有過度強調兩頰,有別於以往異形作品動態開合的單純,且兩肩從以往連接肩膀的板頰狀改以管狀呈現、四支鰭管變得更細,無背脊中央的骨鰭 (此乃ALIEN經典款Drone的完全體特徵)。

 

上圖左:這次的異形看起來並沒有原始設計中的骨鰭(紅圈處),上圖右:DECA將發行的聖約版大開腿Xenomorph。





生化人
 
六、生化人David-8與Walter,過繼以往命名的準則,Ash、Bishop、Call、David,這次直接跳轉到Walter,其來有自,原因應該很多,但是放眼看到年代後續之前作,可提出討論的為:Ash的版本較容易抽筋,在維繫公司利益前提下,行為會在道德上不受控制,且具備人類部分被抓包後的情感而選擇「一了百了」,但沒有過度的能力,力量雖大但卻可予以物理破壞。Bishop相對較為穩定,具備大義情感,可能因劇情關係作出Michael “Bishop” Weyland之本尊與生化人之區隔,成為Ripley之可靠非人類夥伴。Call在異形4浴火重生內容中探討過,奧頓型Auton生化人是由機器人創造的機器人,在上市後遭到回收,因為太像人,所以讓Annalee Call在Betty號上以人類之姿潛伏,對於軍方複製Xeno的行為進行破壞。然後就是David-8,乍看之下有繼承到Call的類人情節,但兩造終究不是相同年代產物,所以可以說沒有相關,而跳號很多的Walter則是David的改良版,雖然減少了創造力與情感係數,但武裝化的程度較高,以攻殼機動隊的例子來形容就是一般義體與素子的軍用義體那樣,等級不太一樣,具備用刀的格鬥術,力量值域也是超乎常人的,格鬥中雙方可以彼此互相打飛。



上圖:各代生化人的名字,跳號跳得多連格鬥刀術都學會了,根本NAVYSEAL...


 

臆測

七、我的臆測一:關於影迷猜測的Dr. Shaw與Daniels的後續,國外的猜測與討論往往都是比較具有參考價值的,這次也是相當聳動,原先國外的猜測就是「大衛會有身體,但是否是某種組合就不得而知。」跟「Dr. Shaw蕭恩博士可能是大衛研究Alien Queen生態系的重要對象之一。」而這點在看完聖約之後我更加覺得有機會,特別是人與異形之間「淵源」問題,幾乎可以在聖約中獲得解答,所以這次相當好懂,漸漸有活到1979年當時拍恐怖片僅僅需要的幾個元素,特別就是不需要太用腦去理解意會邏輯。



上圖:網路對於蕭恩的後續動向也是猜得蠻準的,至於為了什麼而過世則仍然是個謎團。不過從兩頰骨的突出似乎可以猜測些什麼。




上圖:我什麼都沒有說、我什麼都沒有說...


 

上圖,GIGER's ALIEN作品中,關於太空裝遭到Facehugger的寄生,使得異形也具有太空裝一般的生理特徵,引申為超越物種的異質體結合可能性。




 
八、我的臆測二:關於Neill Blomkamp的ALIEN5預算排擠事件,我看完聖約之後發現一件事就是,福斯公司面對這樣的狀況,兩個導演要續拍異形作品,應該會擔心故事銜接性的問題,再者,對照現在Neill Blomkamp的狀況,讓我不禁想起當年異形3原型生物設計H.R.GIGER所受到的對待,以電影公司而言,自然是押寶在贏面大的導演身上,但平心而論,Neill Blomkamp也是新銳的一流導演,因預算排擠之說我不是很買帳就是了;故我會覺得這是一個故事訴說管道維穩的做法,只要一個導演把當年的故事說完就對了,這樣就好。




上圖:左起H.R.GIGER、雷利史考特,與製片Gordon Carroll




上圖:左起《羅馬帝國豔情史/卡利古拉》的Anneka Vasta與H.R.GIGER合影。




2014年BBC發布H.R.GIGER過世的消息,Ridley Scott表示: HR Giger was 'true original'


 
九、我看到的感人之處:
影片開頭就可看到經典的ALIEN之海維第黑體(Helvetica Black)跳字筆畫、STAFF/CAST也透過跳字筆畫去作淡入淡出,以及劇中所使用的主題旋律皆多數來自於異形1979年第一集。然後就是聖約號儀表板的VIS,尤其是艙門密封標示,幾乎是1979/1986年都有用過的視覺識別,利用兩段式「半開到關」符號表達艙門的關閉,可以說在聖約裡的太空船陳設巧妙的融合了普羅米修斯的新跟1979年USCSS Nostromo的舊風格。如果各位有看到David在聖殿裡的古典風味生物研究室,幾乎可以發現那隻像雞一樣的物體,這有可能是H.R.GIGER當年在ALIEN畫冊中做過的噴修繪圖生物實體化,這種看起來像雞一般的生物甚至曾被菊池俊夫的《明王傳》漫畫中數次引用過該造型。然後最感動的就是可直立狀態的異形了,這部分在影片中看到大量四足步行的移動,但卻有短短的一部份可以看到它挺直的直立動作,這點對我來說意義非凡,因為在H.R.GIGER的設計圖裡,這樣一個外星人是直立的,跟1979年微微的駝背不完全相同,雖然79年也有直立的畫面,但在聖約中的狀態比較有GIGER的感覺。非舊作致敬的部分我最推崇的就是大衛爆氣投彈的Black Goo ampules於上空迴旋集結「空炸(Air-burst)」的效應。



上圖:帝國雜誌釋出的投彈圖,跟早先由劇組釋出的災情圖對比,產生了先後順序。




上圖:David的古早味生物實驗室,下面躺著的,是David的謊。




上圖:大衛的古早味生物實驗室,顯見卵狀物已經研發出來。




上圖:就是這張看起來像雞肉一般的生物,是Chestburster最早的概念,也被日本《明王傳》漫畫引用過。




菊池俊夫《明王傳》中,對H.R.GIGER致敬的畫面之一。這也是我愛看這部作品的原因。




上圖:好吧,看起來不太像 (攤手)



 
十、一直覺得本作有一種弔唁ORIGINAL CREATURE ELEMENT DESIGN / H.R.GIGER的氛圍,從一些小地方、直立的姿態、GIGER’s ALIEN作品集中的各項元素成為大衛的研究,使其當年的構思內容整合進故事主軸中,使觀眾曉以大義;我覺得非常要提的是裸露的畫面,這邊不是特指洗澡GG的兩人,這兩人有露跟沒露一樣,而是從主角Daniels到所有女性角色幾乎都有激凸的形象,這是一種H.R.GIGER早年作品呈現時常使用的元素,在他的相關照片中真人裸女、裸露的生活照、工作照非常的多,裸的比電影徹底,這些就是ALIEN的精隨基礎,在SPEICES(異種 1995)的設定畫中,激凸本身就是強化乳頭的形象,成為異種生物的造型要素之一。

 

上圖:從ALIEN Xenomorph到SPEICES希兒(Sil)的生理特徵,還有那麼一點點相似。


 

影評

 
十一、關於本作的評價,影評不論好壞我都蠻欣賞的,本作中使用雪萊《奧希曼德斯》詩歌,將華格納《萊茵的黃金-諸神進入英靈殿》提出,這其實是對應劇情附加的襯物,不得不說以古鑑今是很多作品至今仍有的史詩襯體,具備一定的藝術成分,如成語在現代在生活中雖然少用,也相同是由典故發展而生,如春秋戰國時代的《一箭之仇》,運用在台灣電視劇台詞裡也是時有所聞,只是我們亞洲地區不太常利用典故配合對話或劇情,甚至不理解典故中齊桓公是不計這《一箭之仇》拜管仲為相的,所以時常用以「直接意涵」來草草帶過,雖說劇本內容也占一定是否與台詞配合的深度比重,但文化圈的不同,常有這種無法共鳴的跡象。
  
然則《聖約》使用了詩歌能否增厚電影主題的內涵,這說法永遠是兩極的,科學有理論之爭、文學亦然,書籍評論吵得更兇,有的書評者彼此還很小心眼。我特別喜歡一部作品擁有兩極爭議論調,與永遠找不完的BUG與秘密。
  
2012年很多人看不懂《普羅米修斯》我有幸拜讀到劇組釋出後隨即下架的神話故事基礎,翻譯成BLOG文章,當時沒什麼人寫深入影評,因為他艱澀難懂,藝人臉書上面喊看不懂,粉絲就把我BLOG貼過去了,當時讓我非常驚訝。在這次堪稱「大眾能解」的《聖約》裡,使我相當欣慰,因唯有容易懂,大眾市場才能引起共鳴,而這分「艱澀孤高」就是劇組與喜好者必須取捨的部分。






上圖:Dr.Shaw與David前往諸神的星球,分鏡畫面與實拍畫面



而H.R.GIGER在2014年5月12日因摔傷的併發症中過世,說也巧,明天就是他過世的三周年。
 
僅此。






上:華格納-諸神進入英靈殿 Einzug der Gotter in Walhall (Entry of the Gods into Valhalla), from Opera 'Das Rheingold'
/諸神進入英靈殿,選自樂劇「萊茵的黃金」



P.S. 觀後評論會不斷新增,因為找圖不易。



本系列作品連結
我是雷雷好夥伴之《異形:聖約》觀後
《異形:聖約》觀後(2) – 最後的晚餐
《異形:聖約》觀後(3) – 導演漏了那些沒講


關於異形作品
一通五芒星符號傳真的背後:異形3
Ridley Scott/關於Prometheus2的訪談
其實是異形2.5集的異形5
普羅米修斯 自繪fan art:Deacon Alien
談異形作品(生物造型與設計)
Prometheus 類神角色陸續曝光
Prometheus 普羅米修斯的部分解答
Prometheus 觀後心得

一通五芒星符號傳真的背後:異形3




雖然先前寫過異形的生物設定,但發覺最近隨著電影《異形:聖約》的上映,各家紛紛拚寫業配的動作很大,顯見這次的行銷預算夠大,但是呢既然真的要寫,那就應該要寫得比較精確一點,異形生態系這部分我覺得算是陳腔濫調了,如果你看電影就能大概了解,那我自然不太有興趣多加著墨,除非閣下連電影都不看,單看人家的懶人包我覺得也是浪費你的時間,故我反而喜歡找出以前劇組資料來談。


 
這次就來談談異形第三集的生物設定:
Runner (或稱Dog Alien, Ox Alien, The Dragon)吧。


 
曾經在異形2負責生物視覺特效的Stan Winston有進行接觸,但最後沒能實質合作,Winston則推薦他兩位曾經在他公司服務過、且自己剛出來開設特效公司Amalgamated Dynamics, INC.(就是俗稱的ADI)的負責人Tom Woodruff, Jr.和Alec Gills,即便在正式開拍前,實用特效團隊便著手Sulaco上異形造型以及死者遺體的設計製作,Richard Edlund的Boss Film Studios則被聘為該部作品合成及後期效果製作廠商。有一些少量的電腦運算圖像技術,其中包括異形3中Runner被融鉛爐熱鉛淋過後被灑水產生熱膨脹龜裂的頭部、以及其他的CGI元素,人工操作的木偶異形的影子、外景的空中碎片等。






 
導演David Fincher希望第三集的異形能夠有更多美洲獅、野獸性質的元素在,而非前作以人為宿主的人類直立型態,因此聯繫上異形原設計師H.R.GIGER,商請其為第三集的生物設定提供設計圖稿,GIGER在蘇黎世作出的修改內容包括了更長、更瘦的腿,背後脊椎部位去除了以往人形宿主設定的鰭管,以及更尖銳的第二張顎嘴,他把草圖傳真給Cornelius de Fries試作泥膜,GIGER最後被定案的版本是”Bambi Burster” Alien (小鹿斑比的暱稱),具有長腿及使用四肢步行的版本。ADI甚至替這個版本做了一個可操作的木偶作為攝影機的實拍特效(In-Camera Effect)。因為在當時去除偶師操控者的合成特效困難且複雜形成了限制,所以在最終釋出版本沒有放上,但是可以從組合剪輯版(Assembly cut)中看到。


 





 
當年小伍道夫利用木桿操控在藍幕上作出異形木偶動作,然後再合進鏡頭拍攝的畫面裡,再逐格去描繪(Rotoscoping)且去除操控木桿,相當的辛苦。機械控制的異形偶則使用在特寫鏡頭,而穿戴式版本的異形偶裝設計的跟第二集一樣,所以小伍道夫可以穿著用四肢進行爬行移動。異形偶裝在小伍道夫穿戴的時候人頭的位置剛好在異形的脖子上,因為頭部要進行嘴部與下顎、口水、嘴皮等的動態特寫。




上圖:大衛芬奇 David Fincher(右)、無法拍到腳部Digitigrade hind legs會穿幫的「穿戴式異形裝」(左)



上:Xeno-Erotic: HR Giger's Alien Re-Design / Youtube


 
David Fincher當初甚至還提出使用惠比特犬穿戴訂製的異形裝進行拍攝,但是穿著異形裝之後的惠比特犬太過可愛不得視覺特效團隊的青睞,並未採用。











 
木桿控制木偶的方式使用在製作上無法提供逐格動畫其流暢的擬真動作,結果木桿控制的木偶用於快速移動狀態或在各個角度上爬行的畫面特別有效果,因為真人穿戴異形裝沒辦法離地抓在天花板上爬行演繹,使用縮小三分之一比例約40英吋的發泡乳膠木偶利用腳踏車鍊崁合以增加其靈活性。為了移動拍攝使用了數位錄影設備來跟蹤、平移、傾斜運作,數據輸出後帶回工作室進片,輸入運動控制攝影機,以線性尺寸縮小來配合木偶尺寸。
為了更輕鬆地同步動畫的動作,特效團隊使用了LaserDisc開發的即時合成系統,這讓動作可以快速的覆蓋在背景版上,讓合成團隊可以觀察是否需要任何的空間調整。





 
異形3生物特徵:


Runner與人類宿主的生理上並不相同,到了第三集觀眾可以發現此物種可以透過DNA反射來繼承宿主生理特性。





 
※這裡小小的舉個例,2012普羅米修斯的Deacon Alien是Engineer + Trilobite,等於說Deacon Alien繼承了Engineer的人形與三葉蟲Trilobite的基因,生理特徵則以人形的Engineer為主,故和宿主一樣,有手腳四肢組成。


 
Runner的特徵取消了Xenomorph以人為宿主的鰭管特徵,不再以雙足步行為主,但牠們仍然可以使用雙足,只是會有較大的部分使用四足來移動,且速度較快、具有趾後肢(Digitigrade hind legs)。能夠以四面八方之勢在牆壁與天花板進行移動,使的牠們以此名稱「Runner」分類,因為跑的最快,此外,Runner比一般直立的Drone Alien更常使用尾部進行攻擊,在電玩中時常利用助跑勢來撞擊敵人,且證實可直接使用口腔吐酸的方式直接攻擊;身體是棕紅色,與人類宿主誕生的Drone灰黑色不同,我曾以為是為了搭配第三集Fiorina 161的美術環境設定。





 
Runner在一生下來就具備四肢,與一般Chestburster不同,Xenomorph在Chestburster狀態四肢並不明顯,Runner出生後即可使用四肢移動躲藏,且僅需逐漸長大為成體。


 
Runner的智力時常被討論,在Fiorina 161上牠的表現並非一般的Xenomorph將人綁走集結在配合女王繁殖的環境,幾乎以單純的殺戮為主,除了透過生物訊息理解Ripley孕育有一隻Alien Queen因此而放過了她。理論上Xenomorph可以繼承宿主的智力、精神、與生理特徵,這可能解釋了犬牛宿主影響了成體Runner的智力與生物本能行為,然而Runner也可以簡單的減少人口數量,以保證Alien Queen的繁殖安全。(當初本來計畫讓監獄的禮堂成為巢穴,Dillon跟Morse會無意間發現被繭化的受害囚犯,包括Andrews典獄長,就像異形第一集的導演版,Ripley發現了Dallas艦長與Brett一樣;異形3這一段在拍之前立刻被減掉,而且劇組已備好試做的兩組已繭化受害者)。




 
Runner本來會在2013年的A:CM(異形:殖民地陸戰隊)中出現,但最後被取消,遊戲有另款專門噴酸液的Spitter取代。


 
1990年H.R.GIGER開始與導演合作重新設計異形3的生物造型,但在數款設計出爐之後並沒有得到導演與劇組的喜愛,Tom Woodruff, Jr.和Alec Gills向GIGER表示ADI有自己的異形3生物設計後,意即不採用GIGER的生物設計,為此GIGER表示非常的生氣,也因此而停止了合作,但GIGER因為對這個電影的生物具有熱誠一直不斷的提供全面性的設計圖稿以及異形的雕塑,但全被拒絕了。


 
附錄:GIGER事後被電影釋出的結尾內容感到憤怒,片尾中GIGER僅被列名為生物原創設計,但ADI在幕後採訪當中卻又將GIGER的貢獻「去GIGER化」,福斯電影最終願意補償了H.R.GIGER,但GIGER在異形3紀錄片「殘骸與憤怒」的幕後紀實中拒絕受訪。奧斯卡忽略了GIGER對於異形3的製作貢獻,不過福斯電影公司在第三集出品時指出Ridley Scott、 GIGER的名字及Carlo Rambaldi與Richard Johnson在內,都不得直接以工作室的名義將特效類別的被提名人名單提交給學院。這讓GIGER感到相當沮喪,所以GIGER傳了一封附上大大黑色五芒星的的傳真給學院院長Karl Malden,「我在這部提名視覺特效的電影作品中之實質貢獻遭到有意的阻擋並且消音,讓我感到非常的訝異。」


 
而GIGER之後在評論第三集電影仍然是覺得不錯的(Okay),不過基於尊嚴,也還是會說初代異形仍然比續集要好。





平心而論,在當時的技術表現上,異形3市場反應與剪輯後評價都不佳,唯獨配樂一枝獨秀,不過隨著Prometheus,ALIEN : Covenant的上映,會讓我覺得複習系列作品有其必要,畢竟宿主生理承繼影響以及各類神話謎團都會有某些成分上的契合,是這部作品題材著實吸引人的地方。(這也是系列作中較明確有述及到「宿主基因承繼」的一部,對於幫助理解普羅米修斯及聖約有些許幫助,我也覺得一直以來異形系列作品都很有默契的不刻意去打破某些既有的架構,或許...?)



再則,時隔多年再次翻起有關情節的作品,我覺得有種弔唁之感。



評語:異形3的Assembly cut真的值得一看




本系列作品連結
我是雷雷好夥伴之《異形:聖約》觀後
《異形:聖約》觀後(2) – 最後的晚餐
《異形:聖約》觀後(3) – 導演漏了那些沒講


關於異形作品
一通五芒星符號傳真的背後:異形3
其實是異形2.5集的異形5
普羅米修斯 自繪fan art:Deacon Alien
談異形作品(生物造型與設計)
Prometheus 類神角色陸續曝光
Prometheus 普羅米修斯的部分解答
Prometheus 觀後心得

S&S Precision 757 Performance Denim / Conceal Carry Confront

 

大約一兩年前看到國外軍武部落客提及赴S&S Precision辦公室時沒有注意到他們員工已經「換上了一件很特殊的牛仔褲」,

部落客以為那是團體工作褲,沒有很在意,

沒想到這件褲子是757 Performance製作的一款可提供隱蔽攜槍(Conceal Carry)的牛仔褲。





連同褲子隨附的小槍卡,背面就是隱蔽式槍套的安裝方式說明,一般來說這類隱蔽式槍套通常會對齊你的褲頭,讓槍柄外露,

有的人會去做Kydex的,或另製作皮帶外反勾固定制,而757 Performance Denim則是軟質的,對應數款槍型,

槍卡是P226構型,自然的,使用P226是絕對沒有問題的。






這是內置隱蔽攜槍的槍套,由於隱蔽攜槍本身就是貼身的人因考量,所以在設計上只要像如Kydex CCW holster那般,

有皮帶外反勾固定制基本上拔抽不會連同槍套一同拉出,就合格了,因此757 Performance固定的方式有兩種:

本產品是採橫帶穿條。也有皮帶外反勾固定制的套件。

(757 Performance Denim的內腰部滿是提供給使用者的槍套穿帶點,使用者可依習慣安置槍套。)





皮帶外反勾固定制的套件,有取用與隨時變位上的便利。





他的固定帶都有做標示,原則上這帶子穿在槍套上是不會碰身體的,所以結合時只要依據這個邏輯,與拔槍方式去安置即可。

至於他固定帶頭尾有反勾,我試過勾朝內或勾朝外,原則上都不影響拔槍,所以...。





內置槍套的可對應產品線







接下來是我最倚重的「剪裁 & 多用性」部分,像這樣的價格 (官網177.35美金),實在不是便宜的選擇,

這價位在好市多501可以買快5件Classic Straight,但是757 Performance的口袋尺寸跟Classic Straight的牛仔褲是不一樣的,

以他設計圖的容納能耐,以往牛仔褲前口袋常見的打火機副袋,在這裡也設計成內置的彈匣內袋,

所以

1. [夠深的前口袋]

能夠完整低調地將折刀、工具鉗、手槍彈匣置入固定,而內袋隔層如果要能夠安置且低調,意味著主口袋本身就是要夠深,

這點可透過設計圖面的iPhone得知,往往牛仔褲放入手機在前口袋,坐下來一定會「卡卡」,

不過757 Performance由於前面的口袋夠深,有加掛軍規防護殼的手機原則上放入都不至於會冒出來,

可見口袋的剪裁也不同一般牛仔褲。



2. [臀部雙層口袋]

後方也是具有內置槍套使用時的安裝空間,除了原有的傳統口袋外特地拉高一個檔位,

做出適合手槍放入或是插入5.56口徑備用彈匣的高口袋,其實我很喜歡高口袋,

這個檔位在Crye Precision的Field Pants中大約是臀部魔鬼沾口袋,也是我相當喜歡的高位口袋配置,

相當適合用來插有夾具的工具鉗。坐在椅子上時不會像傳統臀部口袋直接「坐到」造成工具鉗或折刀的夾臂斷裂。




昨天裝上槍套穿上褲子之後忍不住開始練習起CCW拔槍了XDDD


以上介紹。














[轉譯] 遊騎兵與急救護理人員教你如何足部/防寒照護



[摘譯自11年軍旅生涯中第75遊騎兵團三營及4年狙擊手資歷的Isaiah Burkhart,同時也是一個奧瑞岡州大生物科學學士、醫療人員、消防員;其花了很多時間在山上跑來跑去所得出的一些保暖的技巧。]

如果你常常在戶外環境、可能是在軍隊中服役或是公眾服務,或者曾經忽略過足部的保護,你就懂得缺乏足部保護的潛在問題有多大,我們都看過登上喜馬拉雅山的登山者因寒害凍傷導致的肢體毀損的足部照片,有時輕則失去腳趾,重則從腳底至膝蓋部位都截肢,若你還沒看過,可以google下「戰壕腳」。


對於那些在無人地帶、叢林戰場、甚至是南太平洋的戰壕裡的士兵來說,保持腳的乾燥幾乎可說是不可能的事情,而今,我們擁有全系列優異昂貴、甚至是高科技的戶外向裝備來讓我們的腳保持健康,這種優勢,有時反而會導致我們可能養成懶惰、且不注重某些能保我們免去一場從快樂登山行演變成倒楣送醫去的重要盤算。而即便沒有這麼糟,我相信也沒有人喜歡"Screaming barfies"(因寒冷環境讓四肢從麻痺到血液回流後產生的劇烈疼痛感、因而喊叫的生理反應)


當你在寒冷天氣的最直接生理反應第一個就是手腳冰冷,人體會不斷的自主保持溫度的平衡,但它確實有優先順序,從你最重要的器官到最不重要的器官,皮膚是身體最大的器官,也是血液分流的主要部分,以保持你身體的其他部位的活性,為了保持你身體的核心溫度,自律神經系統將皮下的血管壁收縮,進而分流更多的血液到身體核心部位;所以你的手腳就因此而冰冷了。

首先我們來談談一些常見濕寒氣候的問題與傷害,然後我們就可以進一步的來談一些能夠讓你的腳保持健康快活的解決方針與裝備的選擇。


大多的低溫傷害通常是藉著潮濕與濕度狀況而肇始,同樣的溫度條件下水比空氣降溫要來的更快,可把水跟汗聯想成散熱槽結構。

1.凍瘡
2.凍傷-分級1-4級
3.戰壕腳
大多數人永遠可能都不會經歷過那樣症狀的忍受過程,但總會有嚴重不適的機會,希望可以讓大家重新審視足部護理的方法。下面是我多年來走跳的幾個步驟跟一些小物的推薦。


1.務必攜帶三雙襪子
三雙在數量安排上是完美的數字,它讓你在更換的過程中還能保有一雙備用的,我的設定是,穿一雙,讓另一雙放在拉鍊袋或輕量的防水袋中,另一雙就是我剛換下的襪子,放在衣內側胸前及軀幹利用核心體溫可在幾小時內乾燥,如果你在行進中保持著運動狀態會產生自體溫度的提高,非常適合用來乾燥你的襪子。我曾在阿拉斯加度過一周濕冷的天氣,用兩雙交替穿,也放在胸前乾燥,第三雙是我用來當作營地休息時的最終密奧義。


2.Crocs涼鞋(或是類似款的都行)是你的好選擇
我不敢相信我居然推薦你們這個(笑),我團裡的弟兄一定會扁我,但Crocs涼鞋在野營渡河的環境裡是很棒的選擇,它讓你的足部在忙碌的一天後獲得放鬆與透氣(在室內環境或沒有下雨時),有穿鞋渡河就不會被河床的異物影響,能保護你的腳,且野營時也能保護其他可能性的傷害。

 ←長這樣(對我故意找這張的)



3.厚的不一定比較好
厚襪子在營地環境、極端透氣且不防水的鞋子、或是在睡袋中其實還不錯,除此之外,厚襪可說是沒有其他優勢了,再遇水時厚襪吸的水比薄襪更多,厚襪也會花比較多的時間來處理乾燥,總之,找對你來說相對有用的襪子來用就行了。


4.防水比不防水好
這樣說可能有點詭異,但一切取決於環境,通風透氣的裝備對西部沙漠和乾燥環境來說很適合,但對於其他地域環境來說就很糟。我喜歡狗鐵絲和所有防水裝備,這些不同公司總是在爭論哪一種面料比較好,然後試圖彼此競爭生產出更好的產品,這對消費者來說是好事,表示產品有在進步,我有時聽到有人在抱怨防水靴的價格,然後他們會去買比較便宜的,我瞭解人們不一定能負擔高端裝備,但鞋類裝備應該是你省錢的最後一個地方,該買好一點的其他裝備還是別省了。


5.防水襪跟防水手套絕對值得買
我以前絕對不會去推防水襪這樣的產品,總認為鞋子應該足以應付這種狀況,但當天氣轉為真的又濕又冷時,這些防水產品就會發揮效用,一雙Hanz美國製造的防水襪、加上一雙Crocs小涼拖,耶嘿,你就有了渡河的+10神裝了。(請按此連結購買喔啾咪)


6.麥唬爛
就是請你不要隱瞞你的隊友,如果你腳的狀況已經在惡化,這對團隊來說是很嚴重的,一定要講,如果你堅持,可能會對團隊造成近一步的影響,除了對於自己造成不可逆的傷害外,對你的腳來說,這種自以為耐得住的艱困只是白癡行為。


7.狗鐵絲完整的包覆就是硬道理
這是最新的科技讓濕氣在狗鐵絲的保護圈外轉移,我的Salewa Alp Flow Mid GTX整整濕超過一星期,但鞋內意外的乾燥。


8.防水雪靴讓腳舒適
在Eagle Cap Wilderness舉行為期一周的鄉村滑雪之旅之前我拿了一雙防水雪靴用了之後,就回不去了,低溫最終降至攝氏-26度,如果不是有要買其他東西我可能會在那邊待足不幸的一周,型號從基本款到防水款都非常輕盈、而且容易收納。



9.買新襪子吧
在一個長途旅行或是狩獵季前,為你自己買一雙新襪子吧,替最嚴酷的時刻保留這雙襪子,在你背了重量在你背上又走了幾小時後,沒有比一雙新美麗諾羊毛襪換到腳上更爽的了,這可以當作你的第三雙密奧義襪襪喔。



10.一定要記得喝水
當天氣寒冷又濕的時候,很多人通常喝水都喝得很少,甚至處於脫水狀態而不自知,把你的身體想成一個大水槽,當你有喝水時,你的血容量是滿的,填滿了這水槽,但如果你喝不夠,你的血量縮小,部分的水槽變空,在複合的寒冷條件之下,你的四肢血液又分流回體內時,它會使受寒的狀況惡化,讓整體影響更糟。


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適逢台灣大學生夜衝合歡山失溫,顯見常識性的防寒保暖認識不足,

所以遇到這篇時稍做翻譯,不論是戶外與平常時都相對的有些用,

離開學校也有一段時間了,跨越學校教育的學習比鎖定填鴨科目要來的有意義,

了解如何分辨民間產品與登山、機能產品,透過使用理解產品對應的環境、親近環境,

就是增廣見聞,總之,別讓人笑我們裝逼卻還是個傻逼。







What it takes to be a poser ? (喂~)

EDC-in my MR-3WAY EXPENDABLE BRIEFCASE

 


最近天氣不夠冷,早上穿太多出門的結果,東塞西塞就把Mystery Ranch 3Way Expendable Briefcase給塞滿了,

前年底請軍宅包知名部落客神神凱大大幫我從中國生了這咖之後,我也正式入主神農氏族的一員了。

(神神凱:嘖嘖嘖,你還早呢)




靈機一動就拿起平板把今天的配置與內容物作個介紹,以插圖的形式給畫了下來,

其實總體設計來說這包是用在筆電項目上面為開發向的,但由於公事包方方正正的外型對於文件的安置與商務需求同樣見長,

很適合出差與赴外會議談生意時使用,東西一多、重量變重時也可以收起斜揹帶、拉出厚度舒適的雙肩背帶組合一下作背負,

實在是方便,也因此我幾乎整個2016年都使用它。







◎ 自己去弄了ideal point 推出的背包胸橫扣,讓雙肩背負時更穩定。

此包的可擴充性很多,所以我裏頭MR做了魔鬼氈面用了傲骨出的戰術寶貝袋黏貼在裏頭,這對於雙肩背負時,

裏頭由於直/橫變換,一些物品會在包裡東倒西歪的,利用這種拉鍊包就可以固定這些物品在他該在的位置。

當初沒有想過買來給背心用的東西最後成了日常通勤用包包裏頭的一個配件。







即使是在這幾年,我的衣著選項依然不脫TAD形式的外套,背包我也一直喜歡著FASTPACK EDC的功能性,

不過工作的需要,讓我走回Briefcase的選項。









前年赴新竹外勤工作,需要扛攝影機以及揹著腳架行動,此時用來裝SR25的FASTPACK EDC背包就派上用場了!






以上是今年初春提供的MR-3WAY EXPENDABLE BRIEFCASE的EDC介紹。

謝謝收看




同場加映:身邊的小物項目





畫到癮頭來了,有空不定期增補(?)