明月湯包



在噗浪上有所小籠湯包美味之爭後,促成了這趟試食之旅,

當時聊到幾家湯包社,提到了冠京華跟明月,不消說,週五上班電話就打來約週六找時間吃上一回。

 

店內的陳設與座位我覺得還不錯,很適合放鬆著好好吃湯包~(嘿)




桌面上的餐具,碗、碟、薑絲碟(待會要倒入醋汁使用)


 

促成本次之行的一個重點,圓盅燉雞湯,肉的軟嫩是必須的,然而本湯重點就在湯品上,

喝過的人應該都知道跟一般自家熬煮的雞湯不同。一喝就喝出來。

跟年初去大陸出差吃吃喝喝的感想一樣:真的是那種男兒出門在外很容易回家成不肖子的那種美味。

因為都對媽媽煮的沒興趣了這樣~(爆)




同行的友人HolidayDoc就教我用湯包一口塞的吃法進食,用筷子夾湯包的上緣凸起部後,沾薑絲醋,

原理是地心引力關係所以包內熱湯都沉積在底,這時用室溫的液體去稍解過熱的內餡,說也是這樣說,

還堅持要2秒內立即塞入口~~~~(友人還說:「把湯包弄破慢慢吃的都是邪道啊啊啊啊~~~」)

照做之後發現內餡的確不會過燙,這種吃法在吃蟹粉湯包的時候感覺很不錯。


 

算是此行感到口感極佳的「蟹粉湯包」,跟HolidayDoc友人一樣都是深黯此道的重鹹口味者(咦?)

用美食漫畫的感想來表示大概就是那種入口之後蟹粉的精華會立刻滿溢兩頰,讓人很喜歡那種感覺。


 

顏色與蟹粉稍稍不同比較原色原味的明月湯包,感想是:不只是湯包的口感。吃來很滿足。

吃這類食物都會跟以往的食用記憶做比較,回想是不同在哪裡,這個時候店家的用心就會顯現出差異,

這也就是來店的價值所在,湯包有湯汁是一種現實的必然,而能將熱切湯汁當中的味道升級,

作出產品之間的差異,就是我所謂的「價值」與「競爭力」。


 

第二輪跟HolidayDoc加點的棗泥鍋餅,裡頭的棗泥真的會擠出來喔。

用餐當中有吃到招牌鍋貼,因為只分食到一個,那個味道我到現在還在惦念著,


 

基本各自點個一兩籠、搭配雞湯、鍋貼,跟追加的一籠與鍋餅,5個人吃約一個人360元,

的確划算,有機會想再去吃。


Fast Bump 最後的禮讚



動工項目:

1. 夜視鏡穩定彈性繩DIY,使其實際具備作用(當時太混了只做個樣子)

2. 耳軌系統(ARC Kit)增加一片魚骨,噴漆後固定在耳軌上(田宮TAMIYA TAN/AS-15)

3. 盔前沿增加一片TAN色魔鬼氈,方便使用包含Petzl 在內的各家廠牌HeadLight

4. 前幾天手犯賤自己噴個AOR-1色塊上去


 


魚骨噴漆表示我不打算拿下來了,

所以不但鎖死,更是黏死,也夾了SF Helmet Light上去。

這是Fast Bump動手施工的最後一次,

接下來將進行IBH魔改FAST Ballistic Helmet的計畫。

以便在明年Ghost Recon: Future Soldier首賣上市的那天使用。(咦?)

 

這頂玩具盔也給我玩到差不多了,內盔總成換成ACH Occ-Dial Liner Kit,也一直使用於夜間作戰下的夜視鏡載具。

在這邊把它最後的可能性,全部發揮出來。

 
(頭燈把帶子剪掉,直接用魔鬼氈的方式黏附於盔沿)

Energizer HARD CASE TACTICAL Bravo

團購的小東西到了,
品名:Energizer HARD CASE TACTICAL Bravo



具有背夾
看來要掛背心或是肩上、頭盔上都很方便,朋友的評語是比想像中的沉,
而我是感覺,比我想像中來的大支。



這側按鈕可調整燈頭方向。



電池蓋在尾端,有個不錯的防水旋鈕尾蓋。



告知電池方向的標識與產地指示



每個可視光源都有三段可使用
這裡拍下最亮狀態(左)與最低亮度狀態(右),白光至亮達70 lm,紅綠藍白共四種可視光源。



紅綠藍三色同時以至高光源投射在牆上的感覺。



IR (IFF) 不可見光辨識功能
如果手邊有手機相機可以用鏡頭去測試它,顯示幕會透過鏡頭捕捉出光源,
經切換IR功能後按下底蓋按鈕開啟,第一次是閃頻光,第二次是持續光,皆為不可見光源。


所有光源將解鎖紐切回中間後都將關閉。

由於其IFF的效果很優秀,看來夜戰又多了個好物可用了。


國軍2011新式數位迷彩發表

 

國軍2011新式數位迷彩發表

蘋果日報:

國防部今發表新的「數位迷彩」野戰服,服裝的圖案經過全台實地取景,

再運用電腦影像模擬,產生較佳的偽裝隱蔽4款圖案。
 
國防部表示,數位迷彩服材質考量透氣度與散熱性,也區分男女款式,女兵服裝特別考慮胸線剪裁。

國防部表示,因年度預算有限,將依先外島後本島順序換裝。

http://tw.nextmedia.com/rnews/article/SecID/101/art_id/39058/IssueID/20110614/page/2





然後國防部發言人的FB有發起一個意見調查,


 


因為我不是實戰下去穿的士兵,所以說不上「喜歡」或「不喜歡」,

而保命的東西本來就不是以配合士兵喜好為取向的,

所以吾等這類對各國軍事小有涉獵的「半瓶水」們並不會等閒視之。




玉山電報較客觀的報導

說明了國軍對於裝備發展與設計其實「還有一大段路要走」。

舉凡日夜間作戰所需要的階級、敵我識別等,在國軍2011發表這件上面雖是看到了,但卻又不夠方便、欠缺完善,

且看不見相對應的防護裝具隨行問世。僅出現一組傳統的S腰帶、H帶、與依賴H帶提供支載點的揹負包具。


 

即使是USMC,使用叢林迷彩,也還是需要完整的戰鬥裝具來提供作戰所需。

不知道我們不提供相應的設備是因為該迷彩尚在「測試階段」還是「沒有開發製造的打算」。




101空降師在戰區優先急配的MultiCam使用已經有一段時間了,而相應的排汗、抗焰、保護頸、膝、肘部等設計,

幾乎都是早在ACU問世的當時就已經將頸、膝、肘部保護的基礎給打下了,而後隨著作戰地區環境溫差的需求,

逐漸開發出ACS與Crye Precision等公司生產的Combat Shirt一同問世,而這點隨著電影 《Transformer》整個是席捲歐美的軍事相關領域,


090520-F-3682S-210 193022_006602a7e4c6967e614f1bdc93355d05 

一種備受爭議的新概念在數年前就已經誕生,其餘的一般尼龍混紡織品戰鬥服裝也開始進化其剪裁,

擔心尼龍等石化纖維料比例過多,在戰地載具當中遇襲可能產生的火燒創害,甚至在素材選擇上有所變更。

讓這伊阿戰爭數年下來達到一個軍事產業研發科技呈現大進化的階段。

如果這近10年的時間國軍有派人前往取經師法優良設計的參考,

應該都不難發現這些優質廠商因應未來戰爭的「用心之處」。

而光是Combat Shirt 問世之後,數個國家比如英軍也以MultiCam為基礎色,

修改其排列圖案成為新的英軍迷彩做使用(MTP),如下圖。



紐西蘭SAS在喀布爾使用Multicam (如下圖所示)



近日連澳洲國防軍購也都打算跟上英軍的後塵,向Cyre社提出請購設計需求,提供更新的迷彩被服來換裝中...。
(相關連結) - KIT UP

所以在回頭看看我們自己2011年發表的新式數位迷彩,不但這研發精進的路有一大段要走,而且因「預算有限」(你們自己講的)

根本不容許恣意開發未經參考國外範例的產品才是,就如吾等先前所說的,不是穿的人,不但無法表示「喜歡與否」,

而且保命的東西,穿上的士兵也「更不會去優先考慮喜不喜歡」,提供戰場利於戰鬥的裝備,不是挑五分埔或百貨專櫃的衣服。


要你們去借鏡歐美的經驗,是血汗堆出來的,是告訴你「那種設計是行不通的,千萬不要繼續」,

絕對不是盲目的要你荒唐的弄出時尚設計。


補充:換用CP COMBAT SHIRT / PANT的空軍單位,這還是比較早先的照片
 

從內植護膝、肘的方式來看,已大幅減少相關肢體防護配件的使用,而且KNEE PAD的高低差調整也是可調的,

更可以拆卸。而這樣的商品有多熱門?自從變形金剛第一集問世之後,連仿冒品都有了,您說呢?

 

連續幾張你都可以發現,日夜間識別的不同,有IR 識別國旗章、一般全彩國旗章、職務識別章、無線電呼號章等,

應戰鬥與訓練所需,什麼樣高度的作訓需要,就會沿生什麼樣的設計,魔鬼氈直接給你縫手臂上,不單是給你分辨國籍、單位,

更是夜間識別的重要載台。連頭盔上都有安置SF HELMET LIGHT FOR IFF.



一個PJ不光是要救人,他也得自保,他們知道迷彩僅是利於戰鬥,而不是防彈用的,

所以他們要穿一件抗彈防護背心,需要攜帶彈藥以及武器,附加的背包與擔架都是攜行的基本任務所需,

他們知道他們不是只背個背包登山越嶺去救人,也要打仗,而戰力是否提升,

看的是平常的訓練紮實度,不是換個迷彩就可以開無雙。

GR



本次E3展上,Ghost Recon : Future Soldier大膽的將XBOX 360當作Kinect「體感」界面範本,給了玩家極大的震撼,


YOUTUBE
E3 2011 UBISOFT 影片連結:Ghost Recon : Future Soldier


 
影片中透過語音的連結,也可以將其任務所需的武器做自訂義的選擇,even including " inner parts ",
聽見影片中示範者喊下Gas system,便可以選擇所想要的系統,讓在場的觀眾賞心悅目到了極點。
電影《GAMER》當中的人身偵測操控系統的通用化,正在實現!


 
使用體感在"Customize for Range" 下所做的現場試射畫面,
左手跟右手往左肩一翻,立刻跳到測試槍枝的場面。



以下是經典的數款舊作:不完整,但可見其武裝進化的歷程

GHOST RECON 2


GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER, GRAW


GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2, GRAW2


GRAW 1 跟 2 皆有的武裝設定選項之一:
45發到50發裝,6.8口徑無殼彈藥的MR-C步槍



GHOST RECON FUTURE SOLDIER ORIGINAL SETTINGS
未來戰士的初期設定


GHOST RECON FUTURE SOLDIER ORIGINAL WEAPON SETTINGS
未來戰士的初期武器設定
 

而未來戰士在初期設定完成後有過一段試玩的動畫釋出,畫面與裝備呈現冷調感覺,後來一再延宕,
至今2011年E3展上才讓玩家一窺「大修改」後的狀態。(即為首張圖片所示)


GHOST RECON : FUTURE SOLDIER (NEW in 2011 E3)



照片來源:KOTAKU.COM



實在是令人相當期待。

HEADS & MHRS



揭開頭盔2代傳感系統的面紗,BAE社研製的頭帶式受力能量分析與 創傷等級診斷傳感器,於2011年4月交付美軍。
不要說這不可能,這他媽的確確實實將要發生了!!


遭受突如而來的爆炸與火箭甚至是IED,士兵通常會繼續
堅持自己的使命,卻可能忘記爆震波給腦部所帶來的潛在影響,
第二代的頭戴式傳感器,將藉由LED顯色的方式告知同
僚與醫護人員預計會有的腦外創可能性,即使傷勢不明顯。



該傳感器還配備了一個RF發送器,當士兵返回基地時可將這些紀錄信號通過接收器來回收紀錄,
如果這士兵當時遭受
了極大傷害的打擊,從他的傳感器會將信號提供給基地官員



 第2代的頭戴式爆震能量分析診斷傳感器不只單純的記錄單兵創害事件的發生,連同衝擊方向,爆炸幅度推估,
持續時
間,爆震壓力,角度和線性加速度,加上單個或多個發生爆炸事件的確切時間。
這些數據可透過USB下載或無線連接
後由醫療團隊來分析。



這些2代傳感器(HEADS)預計在2011年4月交付(撰文時間:AUG.2010)
文章出處:http://deewanjee.blogspot.com/2010/08/heads-generation-ii-helmet-sensor.html




 
如圖,是一種植入MICH等盔具內頂層的裝置,
文章出處:BAE SYSTEM 官網


接下來是Wilcox社的 MHRS ,Mission Helmet Recording System. 任務頭盔紀錄系統。
造價平均一組約6700美元

 

這套被認為曾經出現在獵殺賓拉登行動(OP:Neptune Spear)的設備,功能原理是由夜間行動時所使用的PVS-15/18作接目的接續裝置,
以線路組將信息傳遞到後方的記憶組件部去,而電源供應是外接的,整組頭袋固定具共可安置兩組電源組,每一個電源組可放入兩顆CR123A電池。
也就是說,這項傳輸的技術,有將電力供應的需要予以戰地簡化,而且總成材質以聚合物塑料與航太等級鋁材製成,並不會讓頭盔過度增重。

 
圖片來源:TNVC
網站功能敘述:本品可將影音等資料紀錄,作為現代特種作戰與執法部門做任務紀錄與蒐證時的低調選擇。




 
NSW人員採用照片資料




 
NSW人員採用照片資料


Homemade IR Callsign Patch



純手工製,SEAL IR CALLSIGN PATCH (雙面),充滿極致之愛的手工縫製。
因為本物就是雙面,所以也比照辦理,讓兩者同時可直接翻面就黏貼。

 

套量完全憑感覺,憑著在6094上的比例感下去製作,大約是9.8*5.8 cm,性子急的糊里糊塗之作,
也因為性子太急了連縫紉機都不用,直接手工一針一線縫製。

 
SEAL 使用例,將TAN side翻過來用的範例,日間可視的那一面,夜間則是BLACK side,
我不太清楚TAN-side的底黑字面是不是IR material.

 
PJ 使用例,其實想做什麼都可以,只是這種東西取得有點困難,所以自己手工做比較快XD

 
為了掩飾自己拙劣的縫工,所以做了張母氈想蓋上去。(摀面)

 
蓋上去了。看樣子為了貪快TAN side用母片直接割字,導致因母片有毛懸空了1 mm,讓品質有點囧,
不過志在耍白痴嘛,所以沒差,常用黑色那面就好(摀面)。

 
這是愛,材料是公氈黑、透明塑膠膜、黑色垃圾袋、白紙、黑色垃圾袋、母氈TAN、公氈TAN。(順序)

常做白癡事。

感謝收看。

 
於自改的Fast Bump頭盔上

 
於自改的MICH 2000上

防身小物與剪刀



如圖,是一種看起來像手指虎的手錐,握在手上讓錐頭朝外,對人進行一般的直拳攻擊,
將拳眼的面積縮至一個點,達成非生體受力的破壞,不需讓拳頭承受疼痛與作用回自己的過度力道。



顏色很多,一直在研究彎曲的那面是朝上還朝下?
有附上轉索環可提供一般鑰匙作隨身攜帶,藉以防身之用。
感覺是種Dirty Boxing(大笑),感覺像是北字,昨天在笑稱這搞不好可以送市長,叫做城市之鑰。




醫療用剪的仿製品,感覺有越作越重的趨勢,以前購入的醫療剪反而很輕。

 

據說真剪可以剪美幣,仿製品沒試過,擔心軸承不夠力會分家,不過剪尼龍品(如戰術背心)沒問題。

以上。

大狗的SPC

 
剛好友人有拿,就借來拍照,色差小,跟其他在eBay上標來的公發品放著比較一番。

 
M67手榴彈袋的比較,插扣可顯見不同。

 
打開之後發現,公發品是有魔鬼氈的,且袋蓋的剪裁與複製品不同。

這批SPC感覺不賴,看樣子朋友們看了BATTLE: LA之後想組團拍外拍打外星人了XD