DEGVRU將採用Multicam版本的Crye CAGE

 

 

我簡單轉譯一下:

 

在海豹六隊發布骨振式頭戴耳機之時,

我去了趟FedBizOpps資料庫中瞧見了關於蛙人們最近採購的秘密。


然而得知了他們大約有七十組最廣為人知的奢侈裝備終於現身了:

經整合升級的整體運動結構支持系統的Crye社抗彈突擊背心,

有包括咱們在士兵項目研發計劃裡的朋友曾提過的著名CAGE抗彈背心(左側照片就是這套整體個人防護系統)。

但就我們所知,這也算是第一個特定單位依需量正式採購的消息。

 


這訂單裡面最有趣的部份並不是因為水面特種作戰發展群對Crye社背心有興趣,

這一點都不令人驚訝,喔,一點都不。(廢話,我都看到至少兩三張個人採用的照片了...),

有趣的是「他們」又訂了七十組改以MultiCam版本布料為主生產的該社裝備了啦啊啊啊啊~~~~

(譯者我自己在吶喊,喵的錢坑哪..)

 


整裝吧!!~讀者們都很清楚,決定AOR-1~2迷彩色塊和快速排汗設計並生產出這些長褲與戰鬥服上面,

水面作戰發展群一直扮演著核心的要角,事實上,Crye社對於水際作戰單位所需求的這類套服也作了長久時間的研製。

所以若海豹六隊說他們需要整套AOR-1版本的CAGE背心,Crye社也一定會為他們量身打造的。


這難道是指目前水面作戰單位準備要捨棄AOR-1的裝備了嗎???應該說可能不是當作主要配色,

也可能該迷彩失去了作戰單位心中的光環罷了而已,只是做個決定。

 

原文出處:Military.com

 

美軍授予雷明頓M24E1狙擊武器合約



2010年九月20日
美軍授予雷明頓武器公司重新整配M24狙擊武器系統的合約

雷明頓武器公司,一個自由團體組成公司之一,很榮幸的發表了關於美國陸軍的聯合致命性武力軍事需求產品合約中心已經授權其公司一個確切的修訂價目表(合約內容中未明的需求量與交付細節)直到最近美國陸軍將其編號定名為M24E1,已上修至增額3600套(SWS)。這個新合約系統的主要配置變化是從7.62mm北約(.308溫徹斯特)的口徑轉換到.300溫徹斯特麥格農彈藥,以提供戰場士兵對於長距離精準射擊的交戰武器(性能)選擇。長達五年的合約潛在價值約為兩千八百二十萬美元,此授權經過了長達九個月的公開競標評測,自今年初的1/13日起經過陸軍使用者需求與實質建議。本計畫的整體流程經過士兵武器管理當局與皮卡丁尼兵工廠許可後,交由使用單位自行管理補保事宜後,總算執行完畢。

原文出處:http://www.aacblog.com/?p=7397&ref=nf

MAGPUL AFG-2






AFG-2 問世




原文網址:http://militarytimes.com/blogs/gearscout/2010/09/23/magpul-covers-all-the-angles-with-the-updated-afg-2/


阿隆轉譯:


Magpul最近已經發布他們的更新後的傾角式二代前握把 (AFG-2)。
一代和二代之間的第一個差異就是AFG-2在側面看時與軌道更貼,
也就是說,包括MK18 RIS II, M4A1 FSP RIS II, M4A1RIS II...
和其他數款不確定的GL/SSC RIS II 等軌道通用與否問題將提供一個解決方案。


AFG獨特的造型在市面上一般的各式各樣的前置型握把中取得了一些令人稱奇的噱頭,
如果沒有實際體驗過這樣的傾角前握把,外表光用看的可能會不能理解,
所以您至少必須去嘗試看看這樣一個戰術配件所能給你的、在射擊態勢上的優勢,
不論喜歡或不喜歡;不少步槍射手都想花個幾顆子彈的射擊體驗,好了解一下AFG的設計概念。


自從麥格普的AFG一問世之後我們就先使用過了,其二代產品剛出品沒多久我們也去試過,
他不一定能符合所有人的需求,但麥格普在設計這些具未來感的射擊輔助用品上,
確實已經破除了許多陳舊的既定理論與印象,
面對某些因射擊需求而使用市面上各式各樣的前置握把商品的顧客層(不論身份與職業),
這是非常值得期待的,如果你是習慣使用握住彈匣當作輔助支點的人
(Magwell這款商品是輔助在彈匣口提供彈匣給彈方便與慣用手持位置而開發的適型配件),
AFG-2可能不會是你心目中的慣用商品,但也該是時候來體驗一下一些新的研發商品了。




Colt CM901 SBR 確定存在

COLT在展覽上的5.56口徑SCW(Sub-compact Weapon)版本 (圖片取自:Defence Review)


科特CM901模組化7.62口徑北約戰鬥步槍/卡賓槍/SBR,已經確定!

編修/David Crane 大衛克蘭《來福槍與卡賓槍,特種任務》,2010年9月21日
矯情轉譯/雷格那神父,出處 Defence Review


幾天前,我們的好友 Eric Graves 在士兵研究項目系統站上發表了一個非常簡短的短文訊息,是關於科特防衛公司正在研發當中的7.62口徑北約模組化戰鬥步槍/卡賓槍/SBR(7.62短管化構型步槍),並稱之為CM901,《Defense Review》可以確認這個科特CM901確實存在。因為我們也已經看到了實品並且把玩及測試(甚至是實際操作試射了);所以幾乎可以確定。


一些簡要的緣由說明:
在2010年的SHOT SHOW當時《Defense Review》馬上發現了我們這邊軍工研發專員有在接洽關於CM901的消息。在展期的第一周裡,來自我們的一個美軍特種作戰部門的專員告訴我們這模組化方面的事情、還有它如何運作,他和我們提到:這步槍的設計相當的洗練靈巧,他本人似乎也對這件武器的消息賣我們關子這麼久感到極度的振奮。

如果CM901能夠讓一個現役的特種作戰菁英(a Tier 1 operator)如此興高采烈,我們認為這絕對是件好事,好棒的大事!而演示結果也的確非常的優異,CM901是個引人敬畏的可怕傢伙,真當之無愧。


來自士兵研究項目系統站上所發表的簡要文章:

「柯特7.62口徑的步槍?
我們有收到一兩點訊息指出科特有編號CM901號的7.62口徑設計原型,顯然地這將會與原先5.56口徑的上機匣構型相容,而且早就已經展示給美國華府潛在的一些客戶層知道了。聽起來我們對於這場「特種作戰突擊步槍之戰」裡出現了一個新的競爭者。我們期待在十月的AUSA時能夠一窺其面貌。記得,你在這裡是第一個知道這件事的。」

嗯....你如果在DR上看到,你是第二個知道這件事的啦~哈哈哈(炸)


原文出處:http://www.defensereview.com/colt-cm901-modular-7-62mm-nato-battle-rifle-it-exists/
5.56口徑的Colt SCW照片:http://www.defensereview.com/colt-sub-compact-weapon-scw-folding-stock-tactical-556-sbr-photos/

設計職人面試經驗談

這些年不敢說走遍大江南北,但也針對某幾項領域的工作有所心得,我是純種血統的設計人,所以我醉心於所有跟自己生活有關的環境當中,任何與設計有關的環節、娛樂或是工作事務,當然也依賴過集團的庇蔭,這些年來的走唱,不免讓我成了一個賣藝也賣色的藝妓,而時代的變遷與科技的發展,有成功轉型的、當然也有尚在打轉的,我在2010年求職過程的當下,有一些感想想要說說;針對現行求職方式、過程與媒介。


 任何找工作的方式,都不免需要人力資源銀行這樣一個東西,而人力銀行的運作方式我覺得很多人都應該要知道一些,例如你會發現一個公司的職缺空著,你發覺不論是薪水、距離,都是你不得不爭取的絕佳大好機會(不爭取乾脆自殺算了的那種);每天跟孝子一樣的投履歷,E-MAIL當喜帖的卯起來猛寄,甚至於電話過去確認,但該公司就是不連絡你,這樣子奇怪的事情,其實若你的實力並不差,這種事情也還是會發生的;問題就在於人資領域的一些運作,它有可能(我說有可能)是在徵才公司職缺找到人、關閉職缺之後自動開啟的設定機制,甚至於你的履歷其實並非被徵才單位開啟過,而是系統自行處理開啟的。相信如果知道這樣一些系統設定上的微妙癥結,你會不禁發現,政府採納的人資網站所做的徵才評估問卷與就業成長率相關指數,內容是多麼大打折扣與華而不實,不過,乖,這就是現實(拍拍)。套句鍋蓋頭的台詞:Welcome to the suck !!


 然後身為設計從業相關的人員,面對人力銀行對於履歷上藝文領域所重視的相關作品上傳的空間與數量,總是少之又少,小之又小,發覺上傳容量根本不足夠放上你充份的作品給徵才公司時;相信我,你在大學畢業前,最好做點準備,去建置你個人專屬的設計作品用網站,申請個免費空間來放置你線上的所有創作資訊,而圖檔存放的空間又另於特定的免費空間中進行存取,「幾乎不花一毛錢去弄一個或數個像樣的個人網站出來」是可能的。因為設計單位徵才要了解一個人,用這種方式才能替你省下不少的人資空間問題,要AS還是更高階的網頁互動技術全隨你。這樣建置個人網域的作法在紐約甚至巴黎,十年前早就是常態;利用推銷個人專屬的品牌頭銜,作為找尋網域的關鍵字,省下你所有作品集相關印刷與燒光碟的時間,這也才符合佐藤可士和所說的那種,有著捨棄的勇氣,你可以輕鬆的、不帶包包去上班。在某種層面來看,是否也就等於「對於求職,你準備好了」的直接意向 ? 所以,可以停止購買一大堆的設計範例叢書了,你買的已經夠多了,開始建構你自己介紹你自己的開放式網域空間,會比較有幫助。


 會選擇網路架構事務經驗作為一個核心重點,其原因不外乎在景氣起伏的成分上,的確不是這麼的樂觀,眾多企業體在台灣老把Know how掛在嘴巴上講,做的卻是不斷的Cost down,這一定要注意;就因為如此,所以各家逐漸在削減行銷與廣告的附加成本,而最不耗費成本的環節,就是網路行銷,打開人力銀行網頁,洋洋灑灑一搜尋,瓜喇~幾乎都是網頁視覺美術設計。可以想見,對於這種由來已久,又不用耗費過度的廣宣資成本,是所有單位都非常需要的,當然;這種工作在你的個人網域架構建置的同時,會是你實作經驗的一種累積。

[電繪作品] ALIEN 異形

 
使用工具:Painter 8
製造日期:SEP.18, 2010
耗時:3 HRS 

 
心血來潮,抓起繪圖板就用Painter 8打起草稿。


 
層次上色,特別注意額頂的透明感
也做出側角45度的透視感,在牙齦做出陰影

 
為什麼是以港漫風格完成它呢???
...我也很不解。

很想在上面加狀聲字(口桀 口桀 口桀~你還未夠班) ....



又手癢修了一下

ALIEN3食玩的造型設定

當年1992年ALIEN3就有兩款食玩造型,雖都有犬隻基因的特徵,但仍以DOG ALIEN較符合電影原著設定。

或者說,DOG版本是特效製作組在1992年ALIEN3當中屬電腦動畫特效造型的部份,(也就是融鉛爐追逐戰一景);
而實際用人偶裝的部份則是那個NEW ALIEN的部份??? (雷普莉帶著棍子去找牠,但牠因雷普莉懷有母后而沒殺她)。
就我所知ALIENS(第二集加S)的造型基礎為常人四肢與外骨骼化長頭顱設定,
所以對於NEW ALIEN的犬肢特徵與頭部光滑面、嘴部飾皮結構短少產生非第四集也非第一二集的評測。

關於電影實際人偶著裝與電腦動畫這部份我是可以比較明確分清楚的(當時的電腦動畫特效尚可以眼分辨),
本款食玩也是以1979年至1992年(第一集到第三集範圍)所有設定物的產品。故不做他想。

 

 

 

直到下列這款版本出現後,我們可以發現1986年版(第二集)造型與1997年版(第四集浴火重生)的腿部差異,
1997年NEW WARRIOR與1992年DOG或NEW ALIEN比起來,就是站立與否的差異了,
畢竟第三集著重在犬類基因的混和。

 

 

 

 

ALIENS~ALIEN4: Resurrection食玩設定

 

至於RESURRECTION那隻NEW BORN我就不提了,除了我不太認同那隻是異形之外,
倒也是將HR.GIGER的原型設定「還原」了回來,只是感覺怎麼樣都不對勁。

 

1979年:異形第一集 (ALIEN)
1986年:異形續集 (ALIENS)
1992年:異形3 (ALIEN3)
1997年:異形4:浴火重生 (ALIEN4: Resurrection)

班普將軍的《韓式風雞蛋拌飯》

 


班普將軍的《韓式風雞蛋拌飯》

看天體戰士每期都會有邪惡聯盟的班普將軍超賢慧簡易菜單,

由於實在太簡單了所以就自己試著挑一個項目做了。




每次卡通都有的班普將軍簡單食譜


 ← 就是這個超賢慧的邪惡組織首領:班普將軍

材料:白飯一碗、生雞蛋一個、麻油、醬油、海苔(皆適量)。

1.首先先將白飯挖出一個小坑,用來放置雞蛋蛋黃用的。

2.在白飯上面淋上適量麻油,隨後鋪上撕碎的海苔。

3.將蛋黃取出,在手掌中來回傳遞,讓蛋白流入碗裡即可得到完整的蛋黃。

班普將軍說:Let's Challenge ~

PS. 如果蛋黃碎了,反正待會也是要拌飯食用的,所以不用太在意。

PS. 蛋白要取出,若用在附餐的紫菜湯裡也非常好,不能浪費喔。

4.把蛋黃放入白飯的小坑裡,最後在蛋黃上淋上一點醬油。



搭配上阿娘自己弄得蓮藕片涼拌(糖+醋,辣椒、蔥攪拌後冷藏)與秋葵,配上一杯無糖茶,簡直就是隨手可得的晚餐選擇。

沒想到麻油跟海苔還挺合的,看樣子這會是我以後的常備食譜之一了!

班普將軍真神!

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關於國軍體能

 

引自特兄BLOG的尿液顏色的對照表

 

 

無敵的立委又突擊了

PANZER VOR!!

 

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100916/78/2d502.html

 

倒楣的國軍又被雞雞歪歪在體能上面了,「國防部軍事訓練處處長黃昆宗坦承,體能訓測新制是參考其他國家標準制定,標準較嚴,(中略)~周守訓分析,志願役官兵表現沒有比義務役官兵較優,甚至伏地挺身部分還較遜。從級職看,"最高層的將級普遍表現不錯,合格率都比其他級職為好"」聽到這一段的阿兵哥阿兵弟八成一定幹譙:「阿幹!~不然來尬尬看哪~操!!」當過裝騎連排附的退役陸軍友人道:「甲洨喔~騙我沒待過部隊喔?」

 

我是邊看邊笑,但這不是我為了看戲而談笑風生,立委都能替國軍將領保留些許顏面,為何不正視國軍體能在台灣現況而言並未充分利用運動科學原理做與時並進的改良呢???而這樣的純粹監督,國軍回應會改進,試問真的改進了達了那個標準就是正確嗎??我們來看看這個數字上的問題,透過友人特兄BLOG的解說,國軍19~22歲軍人與美軍17~22歲軍人裁定的跑步距離為3KM與2英哩(3.2KM),所需耗時測考標準為16:36與國軍的14分整。這樣很明白了,國軍所設立的標準的確是比美軍要來的高。但有沒有發現一件事??國軍3000比上美軍的3200,多了200公尺需要差個2分半?? 東方人的體格略遜於西方人居然還能這樣設定,其實還頗微妙的。

 

美軍因為擁有正確的運動科學理論支持著軍隊訓練,知道採取普及化的採樣實驗所得的真正基礎平均值,也就是不要你拼死拼活,但要你懂得如何「循環訓練」,以達到單一項目的持續成長,搭配符合需求的營養與水分攝取說明,讓失散的體力與水分能夠更充分的補給回來。正確的教育方針,是不會看你的身分位階的,更不會把你視為義務役或是志願役,因為這走到哪裡都可以用,是種普及的常識教育,就像你燙傷不能抹醬油或牙膏一樣。(所以問國軍,這14分整的理論數據是經過多少份採樣的呢??)

 

 

 

 

如果今天國防部稍微有引進一點大學體適能與PFT訓練(可能老英老美早都汰換掉)了的運動科學原理,可能立委今天這句話還不會引起友人們的爭議,如果用的是美軍經過研究採樣的數據去訓練當標準,至少高階將領不會感覺連邊都沾不上,不用造假數據、騙神騙鬼,給當過兵的民眾吐槽得太難看。畢竟國軍用的就是「齊頭式並進的下令"規格"」,一種中央標準局文化的濫觴,統一規格並不代表不用注意人因層面的考量,不論是要超英趕美還是要操英幹美,做出決定或是命令要多用腦子才不會像下面這個舊笑話一般。

 

 

 

 

 

不過平心而論,國軍連"作戰/平時"水分補充的科學依據都沒有(只會狂灌學兵喝水),又怎能期待教範裡出示一張圖表;告訴學兵攝取什麼或缺水多少時會讓尿液顏色產生變化呢。

電影特效的生化怪物科學邏輯

 

 
BLADE2的Reaper實際上色的電影呈現

 

電影特效的生化怪物科學邏輯

 

 

 
AFTERLIFE的造型

從Resident Evil 4:AFTERLIFE當中可見特殊的新型態殭屍擁有八爪般的分裂嘴瓣與大嘴分裂後伸出花瓣狀的延伸齧齒孢莢,讓我想起了某部系列作也同樣有同樣的造型概念,就是刀鋒戰士2 (BLADE II)中專門獵殺人也同時獵殺吸血鬼的新品種:Reaper (片中譯名為收割者),這樣的分裂嘴瓣在惡靈古堡系列4中是以突出式的八爪辦進行作動;在刀鋒一作裡則是以下顎分裂成兩部份作夾取固定的動作,兩者間的目的都很單純,皆是為了更穩固的「咬合」,抓住獵物後使其無法掙脫,進而注入毒液或病毒。這樣的生理機能進化有幾個特點與可能性,是電影關於生物科技與突變的科學邏輯上很常利用的理論。

 

 

 
BLADE2的Reaper

 

1. 患者多半較原生體進化且優越、更加的聰明。

因未獲取足夠的營養與自身的條件允許使然,能夠成功進化的個體在RE電玩系列作當中其實不多,固顯得珍貴與強大,以一般受病毒侵害的殭屍為例,T病毒的特性在人體當中必須滿足某種程度上的營養補給後才能形成下一階段的突變與細胞更替。而能夠因條件允許而進化成功的也在少數,依照生化危機系列作的結構顯示,人類因病毒行程殭屍化的下一步,就是在電影1~2集當中出現過的電玩經典角色"Licker"。

而在陰陽界電影中的八爪瓣嘴的殭屍而言,提升過後的智力讓其能夠掘土挖地進行土攻與排溝潛伏的水中攻擊,都是其進化的最明顯特徵。但論體力而言尚嫌不足,至少用槍還是能在短時間內解決掉,而刀鋒戰士2中的Reaper收割者的變異程度就包括了身強體壯直上200%的狀態,不單刀槍不能解決,連心臟都有強韌的骨架包圍住,讓生體最根基的弱點隱藏起來;更經由兩下顎分裂獵捕後使用花瓣狀的延伸齧齒孢莢進行感染吸血鬼、使其同化的效果。故由此邏輯推得經過進化後的兩大優勢:「智力」與「體力」。



2. 逐漸表露出進化過程的病毒性質

通常擁有病毒且主動傳染給他人者甚至是需要獵捕而言的行為大致區分為兩種,草本為基礎的毒類與水生性質的直、間接毒類媒介。一般而言會經由體液進行病毒的接觸感染與傳遞者,多半擁有植物性(Herbal)的基礎特色;但若經由獵捕行為而招致的病毒傳遞,則與水生性質的生物本能有關。在電玩的系列作中歷代以來主角都會在任務途中收集到「藥草」之類的道具物件。功能有調和或是治療感染或傷勢的效果,都在在說明了其植物性的特質。但貫串全作的病毒:T-Virus的誕生卻是以始祖病毒跟水蛭融合後,再從實驗的水蛭體內萃取出來的變異體病毒。這部份就完完全全的說明了獵捕與病毒感染媒介與傳遞方式的多樣特性。同時具備了植物與水生物的生物科學邏輯。

 

附帶一提的經典作品:岩明均《寄生獸》

本漫畫的設定即為外星寄生蟲物質進入人體後造成的患部質變,產生可化身不同彎曲的形狀與堅硬度,寄生生命體的使命以取代腦部為主,進行步入人類社會的偽裝與使用人體當作營養補給,算是一種《異形入侵》系列小說經典的延伸。特別著重在患部質變時的刀刃狀觸手與堅硬的咬合、寄生體本身的智力與體力都全能上升、完全融入人類社會的外星族群,為本作品最佳賣點。

 

 

岩明均的寄生獸